私、Mirai。よく自分を責める。よくないこと言うこともままある。
ええ、叩くのめちゃくちゃ好き。しなる棒で布団シバくのもまあまあ好き。
だけど、そのせいでチャット開けたフレンドの時間を地獄にようにしてしまう。
だから多分こう思われてる
ああフレンドになるんじゃなかったな
そう思われると自分は、フレンドを悲しませてしまったなと悲しくなる。ミライちゃんの姿=危険人物となってしまうのも悲しい。こんなに可愛いのに。あと、人間との関わりがゲームシステムに深く関係しているので、プレイに支障が出る。
色々あるけど、会ったからにはお互い幸せな時間にしたい。
だから、「そう思われないようにするには何をするのがいいかな」って考えてみた。
1. お礼をする
「ありがとう」って言ってみたり、それっぽいエモートをしてみる。ハートを送る(キャンドルに余裕があれば)。お礼をすれば、相手は「フレンドになってよかったな」って思うかもしれない。
2. 状況を説明する
Iメッセージ使えって社会人の学校で習った。「自分なんか何もできない」というくらいなら「今これができなくて、嫌な気分だけど、できるようになりたい気持ちもそんなになくて揺れ動いてて困ってる。」と言った方がいい。
3. 嫌な気持ちが溢れたり、辛くなったら離れる
我慢すると爆発するから、「散歩したくなってきた」と言ってカームダウンする。どんなに辛くても攻撃していい理由にはならないし、この人が悪いんじゃないのだから離れてはいけないというわけでもない。
skyから飛び出してかくれがにいく(?)
https://kakurega.lifelink.or.jp/
どうしても聞いて欲しくてたまらない時は…どうしようか…こう言う話を聞いて欲しいけどどうしましょうかと相談する…
4. 属性と結びつけて批判しない・同調しない
「この属性の人はマイルールを押し付けて、自分の快か不快でしか判断できないからダメ」と言わない。他の人がそう言っていたのを聞いたとき、そうなのかと同調しない。
特に、人の意見に影響されやすい人はメセボやSNSに触れる時間を7分減らすことから始める。
5. 素直に謝る
悪いことをしたと理解したらすぐに謝って、再発防止に努める。
6. 前を向く練習をする
ずっと憂鬱な気分だったり、話を持ち込むと相手も気持ちが移るので、楽しかったことを話したりくよくよするのを止めたりする。どうせ誰とも仲良く遊べないんだと諦めずに、これから会う親友の手をとれる日を目指す。
7. 余裕を持つ
体力の余裕、心の余裕、経済(金とキャンドル)の余裕を持っておくと、誰かに優しくしたり贈り物をするのが楽になる。
あと、言葉のフィルターがかからなくなるのを防ぐ。
いっぱい寝る、ショックを受けた時はその話題から離れる、常に確保しておきたい額を設定する。
心が少し軽くて微笑みたくなるような状態が良い。
8. クッション言葉を使う
「誘ってくれてすごく嬉しいんだけど、〇〇だから行けないんだ、ごめんね」
「違ってたら申し訳ないんだけど、こっちの方法もあるよ!」
「申し訳ないんだけど、こうしてくれると助かる!」
9. いっそのことチャットをオフにする